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2020.12
28
Category : ゲームの話題
Theme : Nintendo Switch
Genre : ゲーム
皆さん、こんにちは。
お久しぶりです。maneです。

ステイホームを経験して、今年一番遊んだゲームソフトとなった「ポケットモンスターソード・シールド」。
今回は「年末年始におすすめ!ポケモン対戦をはじめよう」と題しまして、
遊んで気付いたポケモンの対戦を始めるのが、めっちゃ楽になっているんですよ、ということをお伝えし、
皆さんにも楽しいポケモンバトルの世界へ足を踏み入れてほしいと思い、記事を書きました。

私がポケモンの対戦に力を入れていたのは「ルビー・サファイア」や「ダイヤモンド・パール」の頃。
もうすでに15年とか20年近く前の話です。

ポケモンの対戦を楽しむためには、
各ポケモンの個体値や努力値の概念を理解し、厳選・育成されたポケモンを用意する必要があります。
あの頃のポケモン育成というのは、地道な厳選の作業と努力値稼ぎの作業に膨大な時間を要し、
対戦を始めるための6匹のポケモンを揃えることすら難儀な状況でありました。

それが今、「ポケットモンスターソード・シールド」では環境が劇的に進化。
ポケモンバトルを始めるためのハードルは、今、最も低い状況になっていると言っても過言ではありません。

育成のハードルが下がったことは、ポケモンバトルの醍醐味である勝負の中での駆け引きを楽しんだり、
時流に合わせたパーティーを構築したりすることを気軽に楽しめることを意味します。
年末年始、いつもより時間を持て余してしまうこんな時だからこそ、ポケモンバトルを始めてみてはいかがでしょうか。

この機会にポケモンバトルを始めていただければと、
私と同じようにアドバンスやDSの頃はやっていた、という方におすすめの
ポケモン育成改善ポイントを5つ紹介したいと思います。
一部ポケモン育成を全く知らない方には分かりづらい内容やワードもあるかと思いますが、ご了承ください。


<1>ジャッジ機能で個体値が一目瞭然

ss001.jpg

「ソード・シールド」では、ストーリークリア後に挑戦できるようになるバトルタワーで、
ランク4まで勝ち進むと、ジャッジ機能が解放されます。

ジャッジ機能とはポケモンそれぞれの能力の個体値を「さいこう~ダメかも」までの6段階で評価をしてくれる機能です。
「さいこう」の場合、個体値は最高の31となります。

昔の様にふしぎなアメを使ってレベルを上げて、
各能力の実数値をWEBサイトと見比べながら個体値を把握する必要がないんです。

一瞬で個体値が知れてしまうわけですから、孵化したポケモンを育成するか否か、判断も一瞬です。


<2>せいかくととくせいを変更できるアイテムがある

ss002.jpg

たとえ個体値が理想個体のポケモンであったとしても、
せいかくによる能力補正や、使いたいとくせいでなければ、意味がありません。

理想個体が生まれたのに、とくせいがこっちか…といった事態は、本当に悲しい出来事でした。

しかし、「ソード・シールド」では、
せいかくを変更できるミントとくせいを変更できるとくせいカプセル、とくせいパッチというアイテムがあります。

このため、狙ったせいかくにするために特定のせいかくのポケモンを集めたり、
とくせいが希望と異なるため引き続き孵化作業を続けることになる、ということが避けられるようになり、
理想個体が生まれたらスムーズに育成に進むことができるようになりました。


<3>タマゴわざも後から覚えられる

ss003.jpg

ポケモンが普段は覚えない便利なわざを覚えることも多く、
対戦用のポケモンを育てるためにはそれなりに必要となってくるタマゴわざ。

かつては遺伝させるための経路を把握し、
覚えさせたいタマゴわざを覚えたポケモンを用意したうえで孵化作業を進める必要がありました。
覚えさせたいわざを覚えたポケモンの個体値が低かったりして、孵化に余計に時間がかかってしまったり…

「ソード・シールド」では横遺伝と呼ばれる方法で、後からタマゴわざをポケモンに覚えさせることが可能になりました。

方法は簡単で、タマゴわざを覚えさせたいポケモンと同じポケモンにタマゴわざを覚えさせて、
わざに空きがある状態で預かり屋に預けて少し歩くだけ。
引き取った際に、わざを覚えさせたかったポケモンもタマゴわざを覚えています。

理想個体が生まれた後からタマゴわざを覚えさせることができるので、
孵化作業の中でタマゴわざ遺伝を組み込む必要がなくなり、必要な時間が短縮されました。


<4>努力値を振るのはアイテムだけでOK

ss004.jpg

かつては理想の個体を孵化させた後に努力値を振るためにせっせとコラッタを倒し続ける…という時間が必要でした。

「ソード・シールド」でももちろん努力値を戦闘で振ることもできるのですが、
マックスアップなどの栄養ドリンク、道で拾えるアイテムのハネといったアイテムのほか、
プレイしていない間にポケジョブで努力値を振ることが可能です。

かつては栄養ドリンクでも使用個数の制限があり、制限以上はやっぱり戦闘で努力値を振っていく必要がありましたが、
今作ではアイテムだけでそれぞれの能力の最大値252まで努力値を振ることが可能です。

また、道で拾えるハネのアイテムはたいりょくのハネなど、能力ごとに努力値を1のみ振ることが可能なため、
10ずつ努力値を振る栄養ドリンクでは補えない端数を賄うことができます。

このため、ポケモンを育成する時間は圧倒的に短縮されました。
アイテムのみで努力値を振れば、理想個体が生まれた数十分後にランクマッチに参加することも十分可能です。


<5>おうかんで個体値すら操作できる

ss005.jpg

きんのおうかん、ぎんのおうかんのアイテムを使ってバトルタワーですごいとっくんを行うと、
レベル100のポケモンの個体値をきんのおうかんならすべて、ぎんのおうかんなら1つ、31にすることができます。

伝説のポケモンや色違いのポケモンなど、
厳選が難しいポケモンでも、比較的簡単に理想個体を手に入れることができるようになっています。


以上の通り、
かつて膨大な時間を必要としていたポケモンの孵化・育成の作業は圧倒的に短時間で済むように改善されました。
昔はポケモン対戦というのは
本当に湯水のように時間を費やしている方だけが楽しめる、玄人向けの遊びであるイメージがありましたが、
そのイメージはもう過去のものです。

もちろん、上記の通り育成に掛かる時間が短くなったことと合わせて、
インターネットを通じて世界中の方と気軽に対戦ができることも、対戦の楽しみをまた一つ彩ってくれています。

結局は読み合いのところが大きいので、
知り合い同士でやっていると手の内がばれてしまって、ちょっと対戦楽しめないところもあるんですよね。
インターネット、偉大だ。

ポケモンの対戦は、相手のポケモンがどのようなポケモンなのか、どう攻めてくるのか、
それであれば自分はどうするべきか、裏をかくのか、このままいくか、
そういった読み合いがヒリヒリする、奥深く楽しめる遊びです。

昔ながらのイメージを一新し、よりカジュアルに楽しめるようになったポケモンバトル。
かつて夢中になった方にこそ、今の環境はおすすめしたいです。
夢中になること間違いなし。
かくいう私も、その一人なのです。


■今回紹介したソフト
   
ポケットモンスター ソード + エキスパンションパス -Switch
ポケットモンスター シールド + エキスパンションパス -Switch
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2015.04
07
Category : ゲームの話題
みなさんこんばんは。
今月こそは早めに更新したい!と意気込んでいます。
そんな訳で2015年3月の振り返り。

―遊んだゲームまとめ―
※★は3月に購入したゲームです。

Wii U

tengami.jpg
TENGAMI / 0:37 ★

和風な世界観の飛び出す絵本風アドベンチャーゲーム。
飛び出す絵本風の舞台ならではの仕掛けを、タッチペンひとつで気軽に、でも時には頭を捻って解いていくゲームです。

演出面がすごく良くできていて、おぉ、そんな風になっているのかと、驚かされることもしばしばです。

触ると何か起きるところはちゃんと光ってお知らせしてくれるのですが、極端に自己主張をする訳ではないお知らせ具合なので、作品への没入感とヒントのバランスがいい感じですね。
改めて、作品の世界にどっぷりと浸かってもらおうという心配りがされたゲームで遊ぶと、画面上にパラメーターがないゲームが好まれる傾向ってのも、分かる気がします。

ニンテンドー3DS


ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3Dゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
(2015/02/14)
Nintendo 3DS

商品詳細を見る

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D / 2:16

デクナッツの飛んで移動する移動方法が、立体視効果でやりやすくなっているような、オリジナルを遊んでいないので分からないような…

やっと最初のダンジョンをクリア。
いつもながらの「ゼルダ節」って当たり前なのですが、バランスがちょうどいいですね。

すれちがいMii広場 / 1:35

花が…クリアできる気がしない…

モンスターハンター4G / 0:50

Cスティックを手に入れたので、せっかくなので弓でプレイしてみました。

感想としてはカメラ操作は下画面の疑似十字ボタンに慣れてしまっているので、カメラはそちら、弓はCスティックというちょっと変なプレイスタイルになってしまいました。
それでも、下画面の疑似十字ボタンよりも弓の標準の調整はしやすく、Cスティック様々と感じます。

ハコボーイ! / 0:24

ステージの仕掛けのバリエーションが豊富ですごいですね。
それぞれがハコの使い方の幅を広げてくれていて、こういったパズルゲームにありがちな、後半になるにつれて単調になってしまうことが防げていて、好感が持てます。

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / 0:16

大乱闘よりすれちがい大乱闘をプレイしていた時間の方が長い。

外出先にamiiboを持っていくわけにもいかず、せっかくのnew 3DSの恩恵はあまりない。

nintendogs + cats / 0:10

ウチの猫のアキは今、腹巻がないのでマフラーでジバニャンっぽさを演出しています。

―――

以上。

いやー、この月は年度末という忙しい時期でして、ほんとにゲームをやる時間が取れなかったですね。
土日にアイドルのイベントに行っているせいもあるのですが…

大丈夫なのか、ゲームブログとして。
これは猛省して、ゲームを1日1時間プレイしなくては!

高橋名人、待っていてください。
2015.04
05
Category : ゲームの話題
みなさん、こんにちは。
4月ですね。
東京では桜が散りまくっておりますが、2015年2月を振り返ります。
3月はこの後。

―遊んだゲームまとめ―
※★は2月に購入したゲームです。

Wii U


ゼルダ無双 (通常版)ゼルダ無双 (通常版)
(2014/08/14)
Nintendo Wii U

商品詳細を見る

ゼルダ無双 / 2:16

「ドラクエ HEROS」の購入をあきらめて?追加コンテンツパックを購入しました。
しかし、まだまだレベルが低いので追加コンテンツで満足に遊べるレベルではなく…
善処します。

そういえば、今更ながらストーリーをやっとクリアしました。

スーパーマリオ 3Dワールド / 1:41

放置していたものを協力プレイができる機に、思い切ってクリアしました。
最後の展開はなかなか面白かったですね。
特に協力プレイだと最後のステージとかわーきゃーなって楽しいのではないかと思います。

というか、改めて協力プレイは、視点的なところで、難しいところもありますが、それ以上に、誰かが生き残っていれば復活可能というミスを帳消しにできる作用が強いので、難易度がぐっと下げられますね。
先に進めなくなってしまったなどお悩みの方はぜひ協力プレイをお試しください。

ご当地鉄道 / 1:26

ご当地キャラに興味がある人と遊ばないと、難しい。

MARIO KART 8 / 0:35

「Wii」の頃にあった「オートドリフト」って「8」は何もしなくてもできてるって認識でいいんですよね…?

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U / 0:20

amiibo育成中。

ニンテンドー3DS


ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3Dゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
(2015/02/14)
Nintendo 3DS

商品詳細を見る

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D / 3:34 ★

実は初体験の「ムジュラの仮面」。
「時のオカリナ」で出てきたキャラクターたちが、また違った役割を与えられて出演している姿は、何とも言えないジーン感。
多分、リアルタイムで遊んでいるより、この部分はおいしかったのでは。

仮面をつけることで、普段と全く違ったプレイ感覚になるリンクを操作するのは、難しくもあり、楽しくもありますね。
今後、もっと仮面の種類が増えてくるとどうなるのか。
楽しみのような不安のような…

New 3DSを同時に購入したので、Cスティックの恩恵を存分に味わえました。
カメラぐりぐりいけるのはやっぱり便利。

ブレイブリーデフォルト / 2:07

「ムジュラ」の前に何とか時間を取りたかった…

すれちがいMii広場 / 1:47

「すれちがい合戦」をいよいよクリアして、残すは「ガーデン」のみ。

モンスターハンター4G / 1:42

ちまちまストーリーを進めています。
そういえば、最近マルチプレイしてない。

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / 0:52

New 3DSにしたので、amiibo試してみました。
タッチで何か影響があるのは不思議な感覚…

新宿ダンジョン / 0:52

クリアしました。
ゲームをクリアしたのは何年ぶりかな…

新宿あるあると知らなかった発見がたくさんあるゲームなので、東京近郊にお住まいの方は是非。

ゲームも攻撃の当り判定がシビアなところとダメージ演出が貧弱でダメージくらってる具合が分かりずらいというところ以外は遊びやすくもあり、様々なところを探索しする楽しみがゲームの進行上取り入れられているのが良かったです。

とびだせ どうぶつの森 / 0:30

草刈り。

バッジとれ~るセンター / 0:13

フォルダあまり使わない派なので、あまりバッジもらっても、装飾スペースに悩むだけということにやっと気付きました…

nintendogs + cats / 0:10

すれちがいのチェックと、エサとシャンプー。
まだまだすれ違いますね。

ハコボーイ! / 0:10

1ステージが短く、サクッと遊べるのは魅力。

―――

以上。

2月は何といっても新しくnew ニンテンドー3DSを購入したのですが、やはりCスティックは偉大だなと、改めて感じます。
今後、3DSでも3Dの箱庭世界を舞台にしたゲームが多く発売されることになるのでしょうか。
期待したいですね。

もうすでに終わってしまった3月は購入予定のソフトがなかったのですが、「TENGAMI」を購入。
詳細は次回。

お待ちを。